Seminario “Machinima” - dictado por Ricardo Cedeño
7 de Noviembre de 2009Ver video Los recorridos de Alicia
LOS RECORRIDOS DE ALICIA
Maestría en Diseño y Creación Interactiva, Universidad de Caldas – Manizales Colombia
Por: Sandra Liliana Daza Cuartas
Francisco Javier Parra Correa
Georgina Montoya
La Machinima es un medio de producción audiovisual que utiliza el motor gráfico de los videojuegos, en este caso para explorar el medio que proporciona la Machinima se hizo la experimentación a partir del entorno virtual de Second Life.
Tomamos como referencia una pieza literaria del autor Lewis Caroll “Alicia en el país de las maravillas”, extrayendo de allí algunos personajes que fueron configurados en el entorno virtual como avatares – residentes de esta manera se formuló un juego entre tres avatares - usuarios en línea conectados en tiempo real. Los jugadores - usuarios habitan el espacio de lo virtual por medio del residente en tiempo real, haciendo captura en video de las interacciones y de los recorridos que realizan en el mundo virtual. El avatar es entonces la representación gráfica de una identidad digital bien sea un ícono, una fotografía, una ilustración o una simulación bidimensional o tridimensional de un personaje, dependiendo de las herramientas disponibles y de la complejidad de los sistemas, el residente obtiene en este caso la configuración emotiva que le hacia falta al avatar, en este caso esta es la encarnación virtual de un hombre cuya identidad se complementa con la posibilidad de tener un cuerpo digital, en últimas esta es la herramienta con la cual se interactúa, se habita y se es en el espacio de lo virtual.
Para darle a la machinima un carácter narrativo, se tomaron prestados algunos diálogos de la narrativa cinematográfica, más precisamente de la película Matrix, de los hermanos wachosvski y Alicia en el país de las maravillas de Tim Burton. El recurso narrativo literario de Alicia es transgredido en un momento en el cual el personaje principal no aparece, no existe, dándole a la narrativa un carácter diferente. Alicia no se encuentra presente porque está detrás del espejo o delante de él, es decir, de la pantalla, pero en cambio los personajes de Alicia cobran vida en una segunda piel (el residente), para iniciar un proceso autoreflexivo, sobre su propia condición y existencia en dos realidades que se complementan, tanto en el espacio de lo real (voz en off), como el espacio virtual. Los personajes, ayudan a Alicia a reconfigurar las posturas existentes sobre lo real físico, lo imaginario, lo virtual y lo ficcional, en el entendimiento de estas otras realidades y de la forma de habitar en ella, y relacionarse. Un elemento técnico clave: el tiempo real, pues el titiritero hace aparición en este caso haciendo uso de su voz.
Los recorridos de Alicia hacen alusión a una ficción reconfigurada en el espacio interactivo virtual, se pretende dilucidar la relación existente entre el espacio real y virtual y los modos de habitar en ellos, como menciona Paula L. Rodriguez “Cada persona construye su propia realidad y su propio concepto de realidad. La realidad es entonces, un concepto individual influenciado por ideas colectivas. En ese sentido, el mundo virtual se puede convertir en real en la medida en que un individuo comienza a ser parte de él”[1]. Una de las maneras de habitar este espacio virtual es a partir del uso del avatar, la creación de una identidad digital; los usuarios consiguen habitar de otra manera el espacio de lo digital a partir de cierta libertad de identidad, al poder escoger entre múltiples opciones de apariencias, del uso del género, distinto al del mundo físico, y de poseer cuantos avatares se requieran. En los recorridos de Alicia existe una interrelación e interacción entre avatares y usuarios ya que es posible que un avatar pueda ser administrado por cuantos usuarios quieran, como también un usuario puede tener cuantos avatares quiera. Ahora lo importante no es que el avatar de Alicia esté presente, porque Alicia se encuentra detrás de la pantalla y puede habitar el mundo virtual de la manera que desee, esta vez la identidad de Alicia no está puesta en tela de juicio como en la narración literaria, pues ahora esta es su principal herramienta de navegación en este mundo digital.
Finalmente ya estamos del otro lado del espejo, pero también delante del mismo, habitamos múltiples realidades que se complementan y que dan sentido a nuestras vidas, realidades que nos ayudan a reconfigurar la existencia alrededor de nuestra mejor creación la tecnología digital.
[1] Rodriguez, P. Ensayo PDF Alicia a través del espejo, identidad digital. Marzo 2008 Recuperado el 7 de Noviembre de 2009