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PLAN DE ESTUDIOS

Metodología

La Maestría en Diseño y Creación Interactiva implementa su plan de estudios mediante la implementación del Seminario y el Taller en el núcleo de estética de los medios digitales y teorías del diseño, el núcleo de aplicaciones y tecnologías y el núcleo de investigación y realización de proyectos.

Ficha Técnica

  • Ubicación: Manizales (Caldas) - Colombia
  • Institución: Universidad de Caldas
  • Institución Acreditada: Resolución No. 16514 del 14 de Diciembre de 2012 (6 años). Ministerio de Educación Nacional.
  • Departamento: Diseño Visual
  • Nombre del programa: Maestría en Diseño y Creación Interactiva
  • Aprobación del programa: Acuerdo 18. 29/09/2005 Consejo Superior UC
  • Título a expedir: Magíster en Diseño y Creación Interactiva
  • Duración del programa: Cuatro (4) semestres
  • Modalidad: Semi presencial
  • Periodicidad en la admisión: Anual
  • Código SNIES: 52659
  • Resolución registro calificado: 9903 del 31 de julio de 2013 (por 7 años). Ministerio de Educación Nacional
  • Número de Código de Proceso: 29622
  • Número de créditos: 50
  • Número de estudiantes: 25 por cada cohorte

Núcleo teorías del diseño y la creación

Este núcleo es dictado mediante la técnica de seminario presencial y no presencial, el cual tiene como resultado final una monografía que sintetice las relaciones conceptuales entre las temáticas expuestas por los docentes a lo largo del periodo.

Para la realización conjunta del Posgrado On-Line en Artes Mediales que hace parte del núcleo de teorías del diseño y la creación, la Maestría tiene convenio con dos universidades latinoamericanas:

El componente no presencial está conformado por asignaturas on-line que se imparten con profesores latinoamericanos. Éstas son:

  • Interactividad: Nuevas tendencias en el audiovisual interactivo.
  • Estética digital y Cibercultura: Creatividad, propuestas y discusiones.
  • Narrativas hipermedia.
  • Diseño de navegaciones hipermediales.
  • Tecnología y Creación Sonora
  • Microcinema e outras perspectivas do video digital.
  • Arte, ciencia y tecnología.
  • Audiovisual Extendido: El audiovisual on-line: vídeo digital interactivo en Plataformas digitales.
  • Imagen digital para medios online y offline.

El componente presencial tiene como objetivo sintetizar los conocimientos adquiridos en los seminarios on-line y en las teorías del diseño. Las asignaturas son:

  • Teorías del Diseño y la Creación (II Niveles)
  • Arte y Diseño Latinoamericano
  • Género y creación

Núcleo de aplicaciones y tecnologías

Este componente en particular se basa en la aplicación práctica de conocimientos para capacitar a los estudiantes en temáticas específicas sobre las cuales versa la Maestría y desarrollar en ellos las competencias sistémicas y constructivas. Debido a la particularidad de este núcleo, la mediación pedagógica escogida es la del taller, que permite una integración y articulación de conocimientos a manera de eje transversal. Los cursos que componen este núcleo son:

  • Redes y Conocimiento (Niveles I, II y III)
  • Diseño interactivo (Niveles I, II y III)
  • Creación Audiovisual (Niveles I y II)
  • Diseño y Sostenibilidad.

Núcleo de investigación

Este núcleo se aborda en forma de seminarios que profundizan en los proyectos de investigación de los grupos y las líneas del Departamento de Diseño Visual. Estos son:

  • Seminario de Investigación I y II
  • Seminario de Tesis I y II.